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Age of Empires

De Empirepédia

Capa do jogo

Age of Empires (muitas vezes abreviado para AoE ou AofE), é baseado em um jogo de estratégia em tempo-real para computador lançado em 1997. Desenvolvido pela Ensemble Studios e publicado pela Microsoft, o jogo usa a placa Genie Game Engine. O jogo permite ao usuário jogar como um líder de uma tribo ou civilização histórica, avançando através de quatro idades (Idade da Pedra, Idade da Ferramenta, Idade do Bronze, e Idade do Ferro).

E em 1998 foi lançado um pacote de expansão chamado: Age of Empires: The Rise of Rome. Tanto o original Age of Empires e o pack de expansão foram lançados mais tarde como o "Gold Edition". Posteriormente, vários jogos foram lançados na época dos Age of Empires, incluindo duas seqüências (Age of Empires II: The Age of Kings, Age of Empires III).


Lançamento Nome Época no jogo
1997 Age of Empires 8000 a.C. – 500 a.C.
1998 Age of Empires: Rise of Rome 500 a.C. – 500
1999 Age of Empires II: The Age of Kings 500 – 1550
2000 Age of Empires II: The Conquerors Expansion 500 – 1600
2005 Age of Empires III 1500–1860
2006 Age of Empires III: The WarChiefs 1500 - 1600
2007 Age of Empires III: The Asian Dynasties


Tabela de conteúdo

[editar] Civilizações

ver artigo principal: Civilizações da série Age of Empires

Pode-se escolher entre 12 civilizações. Cada uma contém suas vantagens e limitações e quatro delas (marcadas em negrito) tem a sua própria história de campanha. Abaixo elas se dividem em tipo de arquitetura:

Ásiatica Babilônica Egípcia Grega

[editar] Modos de Jogar

[editar] Campanha

Com o editor que vem junto com o jogo, o jogador pode criar os próprios cenários e campanhas. As quatro que vêm com o jogo são:

[editar] Cenário

Escolher um cenário de jogo já determinado, com número de jogadores máximos, divisão ou não de times, condições de vitórias, já especificadas.

[editar] Cenário Aleatório

O jogador escolhe quantos "adversários" (alguns podem ser aliados), a Idade em que começa, o cenário (Deserto, Pântano, Arquipélago, ...) e a maneira de vencer (mais pontos ao final de certo período, monumento, extermínio de todos os jogadores ou qualquer um).

[editar] Batalha Mortal

Os jogadores começam com 1.000.000 de comida, madeira e pedras, e 1.000.000 de ouro. É uma luta até a morte. Ganha quem sobreviver. (Não existe possibilidade de diplomacia aliada)

[editar] Multiplayer

O limite é de 8 jogadores. Dois ou mais jogadores podem dividir o controle de uma civilização durante o jogo, jogando de modo cooperativo. Sites para jogar Age of Empires on-line podem ser encontrados mais abaixo na seção Ver também.

[editar] Condições de Vitória

  • Artefatos - Conquistar e manter os artefatos por um certo tempo.
  • Ruínas - Conquistar e manter as ruínas por um certo tempo.
  • Monumento - Construir e manter um Monumento por um certo tempo.
  • Conquista - Destruir todos os outros jogadores.
  • Pontos - Atingir uma determinada pontuação.
  • Limite de Tempo - Joga-se até acabar o tempo. Ganha quem conseguir mais pontos.

[editar] Recursos naturais

Os recursos de AoE são quatro, sendo coletados pelo aldeão. Todos são usados para o desenvolvimento da tecnologia. A grande construção, o Monumento, gasta 1000 de Madeira, Ouro e Pedra.

Comida

Conseguida por meio da caça (cervos, crocodilos, leões e elefantes), pesca (tanto de salmão e atum, como de baleia), coleta de frutos de arbustos frutíferos e arando fazendas.

Usada para criar unidades e tecnologias, e avançar para a próxima era.

Madeira

Conseguida através da derrubada de árvores. Usada para construções, tecnologias e unidades mecânicas(catapultas, navios, balistas) e arqueiros.

Ouro

Ouro representa todos os tipos de metais preciosos, como ouro, prata, bronze e cobre.

Conseguido através da mineração e pelo comércio através de barcos de comércio.

Usado no comércio, trocando ouro por outros recursos, para a criação de unidades (idades do Bronze e Ferro principalmente), tecnologias e avançar para a Idade do Ferro.

Pedra

Conseguida através da mineração.

Usada para construir muros e torres, tecnologias relacionadas, além do Monumento.

[editar] Construções

ver artigo principal, Construções da série Age of Empires

Para Egípcios e Assírios, é uma pirâmide. Para Gregos, Fenícios e Minoanos, é uma estátua de um soldado (inspirada no Colosso de Rodes); para Yamato, Choson e Shang, um templo estilo oriental; e para Babilônicos, Hititas, Persas e Sumérios, um Zigurate.

[editar] Recepção

Age of Empires obteve boa recepção da crítica, e vendeu cerca de 3 milhões de cópias [1]. Ainda assim, houve críticas principalmente pela inteligência artificial das unidades e os objetivos das campanhas.

[editar] Continuações

O sucesso levou a Microsoft e a Ensemble à criação de um pacote de expansão, Age of Empires: Rise of Rome(1998), e à sequência Age of Empires II:The Age of Kings(1999). Pouco depois recebeu a expansão Age of Empires II: The Conquerors. Mais tarde também foi criado Age of Mythology, misturando mitologia. Em 2005 foi lançado Age of Empires III (que recebeu o pacote de expansão The War Chiefs em 2006 e The Asian Dynasties em 2007).Atualmente os fãs de Age of Empires esperam por continuações da série,segundo a Ensemble Studios,ela planeja fazer duas continuações,o Age of Empires IV que retratará o período entre guerras do século XX e o Age of Empires V que retratará o possivel futuro da humanidade.Predefinição:Carece de fontes

Para videogames, em 2002 Age of Empires: The Age of Kings recebeu versão para o PlayStation 2 e em 2006 foi lançado Age of Empires: The Age of Kings para o Nintendo DS.

[editar] Ver também

[editar] Ligações externas